Atividade.Digital
Ouça o X
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP06
  • EF04LP03
  • EF04LP07
O objetivo desta atividade é fortalecer as habilidades em Língua Portuguesa dos alunos, abordando temas como Ortografia e Fonologia, especialmente no uso do som do 'X'. Através de práticas lúdicas e interativas, os estudantes desenvolverão competências necessárias para uma escrita e leitura eficaz.
JOGAR
Comida para todos
  • Língua Portuguesa
  • Matemática
  • Ciências Sociais
Trabalharemos o uso consciente dos alimentos evitando o desperdício, reforçando o nosso papel e responsabilidade relacionados à família, à escola e à comunidade.
JOGAR
Plural de palavras terminadas em -ÃO
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP08
  • EF03LP10
Reconhecer prefixos e sufixos do plural, utilizando-os para compreender palavras e para formar novas palavras.
JOGAR
Probleminhas rápidos
  • Matemática
  • Língua Portuguesa
  • EF03MA09
  • EF03LP19
  • EF03LP18
  • EF03MA03
  • EF03MA02
  • EF03MA10
  • EF03LP13
O objetivo desta atividade educacional é estimular a criatividade e aprimorar as habilidades de leitura e escrita através da poesia e interpretação de texto em Língua Portuguesa. Em Matemática, visa desenvolver o raciocínio lógico e a capacidade de solucionar problemas através de cálculos e situações-problema, contribuindo para o progresso acadêmico dos alunos.
JOGAR
NOME E SOBRENOME
  • Língua Portuguesa
  • EF12LP01
  • EF01LP02
  • EF01LP03
VOCÊ JÁ PAROU PARA PENSAR DE ONDE VEM SEU SOBRENOME? POIS É SOBRE ISSO QUE VAMOS TRATAR.
JOGAR
O Leão e o ratinho
  • Língua Portuguesa
Faremos a leitura e compreensão de um texto, considerando a situação comunicativa e o tema/assunto relacionando sua forma de organização à sua finalidade e também reconheceremos que textos são lidos e escritos da esquerda para a direita.
JOGAR
VERSO, ESTROFE E VERBETE.
  • Língua Portuguesa
  • EF12LP19
  • EF02LP25
  • EF12LP17
Reconhecer, em textos versificados, rimas, sonoridades, jogos de palavras, palavras, expressões, comparações, relacionando-as com sensações e associações. Identificar e reproduzir, em relatos de experimentos, entrevistas, verbetes de enciclopédia infantil, digitais ou impressos, a formatação e diagramação específica de cada um desses gêneros, inclusive em suas versões orais.
JOGAR
O PATO E OUTRAS RIMAS
  • Língua Portuguesa
  • EF12LP07
JÁ PERCEBEU QUE QUANDO VOCÊ CANTA, ALGUMAS PALAVRAS TÊM O SOM FINAL PARECIDO? POIS É! É JUSTAMENTE O QUE APRENDEREMOS.
JOGAR
Palavras Paroxítonas
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP04
Vamos explorar a classificação das palavras de acordo com  a intensidade sonora, e conhecer as regras para acentuação das palavras paroxítonas.
JOGAR
Bom dia , vizinho!
  • Língua Portuguesa
  • EF02ER01
Reconhecer a importância de boas maneiras para conviver em harmonia com as pessoas ao seu redor
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