Atividade.Digital
Uma idéia+ Palavras+ Pontuação=Frases!
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP02
  • EF15LP02
Nesta atividade vamos desenvolver a sequenciação, a organização, a coerência e a lógica do processo de formação de frases,observando a pontuação adequada e usando a leitura como eixo norteador do trabalho.
JOGAR
Vamos nos comunicar!
  • Ciências Sociais
  • Língua Portuguesa
  • EF12LP19
  • EF15LP01
Identificar os diversos tipos de linguagens utilizados na comunicação
JOGAR
Antônimo e Sinônimo
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP13
  • EF03LP01
  • EF03LP14
  • EF03LP15
O objetivo desta atividade é enriquecer o vocabulário dos alunos e aprimorar suas habilidades de leitura e compreensão. Através do estudo de sinônimos e antônimos, e da análise de textos, os estudantes aprofundarão seu entendimento da Língua Portuguesa.
JOGAR
Mais ou mas: Quando usar?
  • Língua Portuguesa
Conhecer a grafia de palavras com correspondências regulares, por meio de palavras de uso frequente no cotidiano. 
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Texto Instrucional
  • Língua Portuguesa
  • EF12LP04
  • EF15LP03
Identificar texto instrucional. Ler e compreender, em colaboração com os colegas e com a ajuda do professor ou já com certa autonomia, listas, agendas, calendários, avisos, convites, receitas, instruções de montagem (digitais ou impressos), dentre outros gêneros do campo da vida cotidiana, considerando a situação comunicativa e o tema/assunto do texto e relacionando sua forma de organização à sua finalidade.
JOGAR
Ão ou Inho? Venha descobrir!
  • Língua Portuguesa
Vamos nos aperfeiçoar em aumentativo e diminutivo!
JOGAR
Verbo: passado, presente e futuro
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP22
  • EF04LP23
Identificar a expressão de presente, passado e futuro em tempos verbais. Flexionar, adequadamente, na escrita e na oralidade, os verbos em concordância com pronomes pessoais/nomes sujeitos da oração.
JOGAR
Lixo no lixo é sinal de capricho!
  • Ciências
  • Língua Portuguesa
  • Matemática
  • Biologia
  • Ciências Sociais
  • EF03CI06
Vamos desenvolver a consciência ambiental? Nosso planeta agradece!
JOGAR
Acentuação das oxítonas
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP03
Nessa aula, vamos aprender quando colocamos o acento gráfico nas palavras oxítonas.
JOGAR
Pronomes: Tratamento, Possessivos e Demonstrativos
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP14
Identificar diferentes tipos de pronomes em textos.
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