Atividade.Digital
CH ou X?
  • 4
  • 5
  • Língua Portuguesa
Identificar o uso das letras CH ou X em diferentes palavras
JOGAR
Palavras terminadas em –am ou –ão
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
Vamos grafar palavras utilizando regras de correspondência fonema-grafema regulares, em palavras de uso frequente. 
JOGAR
  Conhecendo dígrafos com a Chapeuzinho Vermelho
  • 2
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP03
Nesta atividade vamos ler e escrever corretamente palavras com os dígrafos lh, nh, ch.
JOGAR
NOMES PRÓPRIOS E COMUNS
  • 1
  • 2
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP03
  • EF01LP02
  • EF02LP01
VAMOS DESCOBRIR A DIFERENÇA ENTRE NOMES PRÓPRIOS E COMUNS.
JOGAR
Substantivos
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
Podem ser comuns ou próprios; concretos ou abstratos; primitivos ou derivados; simples ou compostos; e, ainda, coletivos. Vamos entender um pouco mais nesta atividade.
JOGAR
Monossílaba, Dissílaba, Trissílaba e Polissílaba
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
Vamos treinar um pouquinho a Língua Portuguesa?
JOGAR
É com F ou com V?
  • 2
  • 3
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP03
Iremos ler e escrever palavras com correspondências regulares diretas entre letras e fonemas (f/v).
JOGAR
Substantivos próprios e comuns
  • 4
  • 5
  • Língua Portuguesa
Vamos compreender o que é e como utilizar os substantivos próprio e comum.
JOGAR
P e F, Por Favor!
  • 1
  • 2
  • Língua Portuguesa
Nesta atividade está sendo trabalhado fonema, reconhecimento das letras F e P, sílabas e identificação.
JOGAR
Do remetente ao destinatário
  • 2
  • 3
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP13
  • EF02LP16
Trabalharemos as formas de identificar, planejar e produzir cartas, em meio impresso e/ou digital, considerando a situação comunicativa e o tema/assunto/finalidade do texto. 
JOGAR
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