Atividade.Digital
Gentileza gera gentileza!
  • 1
  • 2
  • Língua Portuguesa
  • História
Vamos reconhecer e respeitar as características físicas e subjetivas de cada um e valorizar a diversidade de formas de vida.  
JOGAR
A festança é geral, está chegando o Carnaval!
  • 1
  • 2
  • História
  • EF01HI08
Nesta atividade vamos aprofundar os conhecimentos sobre esta data comemorativa.
JOGAR
A mão de obra africana
  • 5
  • 6
  • História
Refletir sobre a utilização da mão-de-obra africana.
JOGAR
Que gostoso é ter família!
  • 2
  • 3
  • História
  • EF02HI02
Nesta atividade, vamos identificar e descrever práticas e papéis sociais que as pessoas exercem em diferentes comunidades, tendo como ponto central, as relações familiares.
JOGAR
Olimpíadas AD
  • 4
  • 5
  • 6
  • Educação Física
  • História
Nesta atividade, vamos ampliar os conhecimentos sobre as Olimpíadas, identificar símbolos modalidades esportivas olímpicas, estabelecendo relações entre o brincar, competir e cooperar.
JOGAR
Antes, durante e depois
  • 1
  • 2
  • História
Identificar e organizar, temporalmente, fatos da vida cotidiana, usando noções relacionadas ao tempo (antes, durante e depois).  
JOGAR
Vamos falar de abolição?
  • 4
  • 5
  • História
Nessa atividade você irá refletir  sobre a resistência escrava e o movimento abolicionista.
JOGAR
Ter amigos é muito bom!
  • 2
  • 3
  • História
Nesta atividade, vamos identificar e descrever práticas e papéis sociais que as pessoas exercem em diferentes comunidades, tendo como ponto central, as relações de amizade entre as crianças.
JOGAR
Cidades do Passado e Presente
  • 4
  • 5
  • História
  • EF04HI03
  • EF04HI04
  • EF03HI11
Reconhecer a história com resultado da ação do ser humano no tempo e no espaço, como base na identificação de mudanças e permanências ao longo do tempo. Identificar as permanências e transformações ocorridas na cidade ao longo do tempo e discutir suas interferências nos modos de vida de seus habitantes. Identificar modos de vida na cidade e no campo, comparando-os no presente com os do passado.
JOGAR
Máquina do tempo
  • 1
  • 2
  • História
NESTA ATIVIDADE VAMOS DESENVOLVER A NOÇÃO DE FONTE HISTÓRICA, TRANSMISSÃO DAS HISTÓRIAS E CULTURAS.
JOGAR
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